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12月22日 進捗報告

 先週は、三浦くんが確認していた誤認識について調べていました。下のカードも認識してしまう問題は、認識する枚数と出すオブジェクトが設定で3枚、3つとしていて、初期設定の1つに戻したら誤認識は減りました。

 認識したカードの色が間違って出る問題は、Vuforiaの認識がイメージを白黒化して尖った部分の特徴点で認識しているみたいで色認識の精度が良くないらしく、ある程度形と色が同じなら認識できてしまうVuforiaの設定が裏目に出ています。改善案で話し合って出たのが、「色だけ使う人がボタンなどで指定してもらう」、「カーソルやクリックで指定したところの色を認識する」というものが出ました。

↓unityでのタップした場所の色を認識してあるオブジェクトをその色に変換していたサイト

https://qiita.com/OKsaiyowa/items/3664afd9df826b979243

 とりあえず後者で考えて、実装が無理そうならボタンで色だけ指定してもらおうかなと思います。

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12月15日 進捗報告

 今週は課題やサークルが忙しくてなにもできませんでした。

 先週発表のために津野くんがIOSにビルドしてくれたのでcollabでダウンロードとかしようとしたら上手くできなかったので勉強会で相談したいです。中間発表が終わったので今後どうするか話し合って今週やることを決めたいです。

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12月8日 進捗報告

 今週は、中間発表の資料の作成を行っています。

 三浦くんの今週の変更をunityのcollabで反映しようとしたらエラーが起きて反映できなくて、なんか手動で変更点を一つ一つダウンロードしたらできるっぽいので、この後の話し合いで解決したいです。

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12月3日 全体進捗報告 Aチーム

 秋田

 画像の更新を行いました。認識率が悪いものの画像の更新を行いましたが、認識率がほぼ0のものは変わりませんでした。改善案として、スキャナーでスキャンしたもので登録をしてみたいと思っています。

 三浦

 ES提出や面接であまり進めれませんでした。今週は引き続きIOSにアプリをビルドするためにエラー文を解読していきます。

 津野

 プロトタイプの制作の続きを行いました。タイトル画面にロードアニメーションを追加し、カードが見つからない時の警告機能も組み込みました。今後、場に出すカードをどのようにAR表示するか考えていきたいです。 

 来週中間発表なので、今週は発表の準備を行うつもりです。IOSでの開発が間に合わなかったらPCのカメラを使って発表を行うつもりです。また、最終発表ギリギリまでIOS開発が間に合わなかったらAndroidでの開発経験がある三浦くんにAndroidでの開発に変更してもらうかもしれません。

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12月1日進捗報告

 先週は画像の更新をしました。

 上のものがレーティング星1以下のものを画像更新したものです。blueskipとchoiceはレーティングが上がりましたが、他は上がりませんでした。星1あれば近づけば認識するのでいいんですけど星0だと近づいてもほとんど認識しませんでした。星0のものはどうにか星1まで持っていけないかと思っています。まだ試していないのが、スキャナーでスキャンした画像を登録したことがないのでそちらを試したいと思っています。