前回の勉強会では、UnityでゲームクリアとゲームオーバーのUIを表示させるということをしました。前々回の勉強会で作ったブロック崩しをもとに、ブロックが全て消えればクリア、ボールが下の壁に触れればゲームオーバーといったように処理しています。それぞれのUIに加えてゲームをリトライするためのボタンも表示させてあります。
前回の勉強会では、UnityでゲームクリアとゲームオーバーのUIを表示させるということをしました。前々回の勉強会で作ったブロック崩しをもとに、ブロックが全て消えればクリア、ボールが下の壁に触れればゲームオーバーといったように処理しています。それぞれのUIに加えてゲームをリトライするためのボタンも表示させてあります。