Mindblown: a blog about philosophy.

  • 10/3 進捗報告

    ・今週やったこと 今週は、輪郭の中心座標をワールド座標に変換したものとARオブジェクトの座標をローカル座標に変…

  • 9/24 進捗報告

    ・今日までにやったこと 色認識と輪郭抽出を使って出した領域の中心を求めて、その座標をワールド座標に変換したもの…

  • 8/1 進捗報告

    ・今週やったこと 認識する色をボタンで切り替えられるようにし、それぞれの色で開拓地と道路の駒を領域の面積を使っ…

  • 7/18 進捗報告

    ・今週やったこと 今週は「Opencv for Unity」を買って動かしてみたらちゃんと動いたので、駒認識の…

  • 7/11 進捗報告

    ・今週やったこと 駒の輪郭を取るためにUnityに輪郭抽出の機能を加えようとしたところ、「Opencv for…

  • 7/4 進捗報告

    ・やったこと 登録する画像の背景を透過させたところ、青背景のときに反応しなかったタイルも反応するようになりまし…

  • 6/27 進捗報告

    ・今週やったこと 今週はタイルを種類ごとに認識を分けられるようにプログラムを書き、無事に認識分けをすることがで…

  • 6/20 進捗報告

    ・今週やったこと 今週は、タイルの絵柄が全部違うことに気づいたので、全種類分認識できるようにしました。 また、…

  • 6/6 進捗報告

    ・やったこと 今週は、「Scanning and detecting 3D object」というプロジェクトを…

  • 5/23 進捗報告

    ・やったこと 研究の打ち合わせから、ARを利用することの意義を考えたり、研究計画の見直しを行ったりしました。ま…

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