オープンキャンパス2026

今年のオープンキャンパスは7/11, 12で開催されました。

昨年度ほど暑くはなかったように思いますが、それでも来訪していただける高校生や保護者の方は大変だと思います。今回は学科独自で、いろいろと涼しくなる企画をしていただいたようで、良かったと思います。

今年度も昨年度と同様、1号館に加え14号館でも展示を行いました。昨年度と異なるのは、1号館には東京ゲームショウ関係の展示を集中させて、研究室展示は14号館にしたことです。自研究室はこれまで1号館展示でしたが、今回は14号館の大学院講義室スペースになりました。これはこれで冷房が効いていてよいかもしれません。

今回は、いつも通り昨年度の3年生セミナーで開発したアプリケーションを3つと、大学院生の研究紹介を行いました。新3年生にもアプリケーションを学んでもらい、デモ展示の準備・対応を行っていただきました。皆さんお疲れさま&ありがとうございました。

2026年度卒研テーマ企画発表会

5/21および6/4に、今年度の卒業研究テーマ企画発表会を行いました。毎年恒例です。

自分が卒業研究でどのようなテーマを扱うか、またその必要性や新規性などを発表します。いつもこのテーマ企画発表に結構時間をかけています。2月下旬くらいからヒアリングを開始して、実施したいテーマ案を決めます。その後既存研究の調査や、継続テーマの場合は改善点を調査して、そのテーマの新規性を検討します。4月末には研究案を作成した上でその有効性を議論して、ある程度定まったら本発表に臨む、という感じです。

今回も全員が個人研究テーマとなっています。昨年度と同様に科研費に関連したテーマや新規テーマ、昨年度からの継続テーマなど、多様な研究テーマが出てきました。今年度は、これまでと異なる新規テーマが出てきましたので、その進展も楽しみです。

2026年度研究室見学会

今年度の研究室見学会は、4/14の研究室説明を皮切りに、4/16, 23の2日間でデモを含め開催しました。また、3年生セミナーの時間帯である4/21にも見学対応しました。

例年と同じく、研究室ミーティングの様子の公開と、4年生が昨年度セミナーで作成したアプリケーションのデモ展示および大学院生の研究内容紹介を行いました。やはり第一週の方は見学が少なく、第二週の方が多かったです。皆さん準備並びに説明お疲れ様でした。