10/29 進捗報告

引き続き学習を行っています。
以前は画像を一気に読み込んだ後に学習を行っていましたが、
バッチサイズごとに画像を読み込む方法に切り替えたことでクラッシュやエラーが起きなくなりましたが、GPUメモリ25GBのうちの90%ほどを使い切ってしまうため、他の方法も検討中です。

上の方法で学習を行うと以前見つけたData Augmentationライブラリ( Albumentations )をうまく使えないため、とりあえずはKerasに組み込まれているImageDataGeneratorを用いて水増しし、学習をしていく予定です。

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